仙台デザイン&テクノロジー専門学校

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e-sportsテクノロジーワールド

e-sports
マネジメント専攻

チーム運営はもちろん、マーケティングからビジネスマナーといった応用まで必要不可欠なマネジメントスキルを習得します。

4年制
高度専門士

プロゲーマーを活躍させる
マネジメント
を学ぶ

[e-sports イベントスタッフ専攻]実践力を育む4つの特徴

Point01

高度専門士の称号で
大学卒業と同等の待遇に

高度専門士は、企業からも評価が高く、大卒の学士と同等の待遇が受けられます。また、大学院進学の資格を得ることもでき、幅広い進路を選択できます。

Point02

e-sportsチーム運営の
スペシャリストを育成

e-sportsビジネスやマネジメント基礎、アナリスト、経営を総合的に学び、e-sports業界を盛り上げるスキルを身につけます。

Point03

現役のプロから
業界の最先端を学ぶ

e-sports業界の最前線で活躍するプロを講師にむかえ最新のテクニックや知識を学べ業界の「今」を知れるだけでなく、e-sports業界のリアルなウラ話も聞くことができます。

Point04

大会サポートで
実践的に学ぶ

各団体のe-sportsイベントのサポートに入り、実際の現場を経験することで自分たちの企画、運営に役立てます。

基礎から実践まで
充実のカリキュラム

経営の
基礎を学ぶ

組織を円滑に運営するためのマネジメントの基礎や幅広い業界で活躍できるビジネススキルを習得します。

主なカリキュラム

  • e-sports基礎論
  • イベント企画
  • イベント運営
  • マーケティング基礎
  • コミュニケーション技法
  • コンピュータベーシック

応用できる
力を鍛える

チームをまとめるリーダーとしてチームのパフォーマンスを最大限に発揮させ、向上させるノウハウや管理能力を養います。

主なカリキュラム

  • e-sports研究
  • チーム運営
  • チームプロデュース
  • チームマネジメント
  • マーケティング
  • イベント企画
  • 数学・統計

実践力を
身につける

e-sports業界各社の企業訪問やインターンシップを通して、世界や日本のe-sportsビジネスシーンを学び、業界を牽引する実践力を身につけます。

主なカリキュラム

  • 経営学
  • コーチング理論
  • e-sports法律
  • 業界特別講義
  • e-sports企業訪問
  • インターンシップ
  • 海外クリエーティブ研修

カリキュラム PICK UP

業界研究

e-sports業界の動向やチーム運営で必要な知識を学びます。

イベントプログラム

集客・効果などを計算しながらエンターテインメントの創造を学びます。

マネジメント

チーム運営をするために必要なチームマネジメントやビジネスを学ぶ。

英語力

国際大会への出場や海外チームとの折衝など英語力は必須。少人数・レベルに合わせた授業。

※業界の動向により変更となる場合があります。

目指せる仕事

  • e-sportsチーム運営
  • イベント運営
  • イベントプロデューサー
  • プログラムマネージャー
  • e-sportsアナリスト
  • e-sportsコーチ
  • e-sports業界での起業

競技人口1億人以上!
成長し続ける
e-sports業界!!

e-sports業界が全面バックアップ!
全国の業界と連携!

日本から世界最強へ。東北初のプロゲーマーの育成専門学校

日本初のe-sportsを学べる環境をグループ校で整えています。
オンラインでの授業や各校連携したカリキュラム内容により、どのエリアでも最先端のe-sportsを学ぶことが可能です。

※全て各都道府県で認可を得ている専門学校です。
奨学金や教育ローン制度も適用されます。
学割での通学定期も使用できます。

名だたる企業が「e-sportsテクノロジーワールド」を後押ししています。

100社以上のe-sports企業の協力・バックアップにより、プロゲーミングチームへの所属や就職のサポートを徹底的に行います。また、企業様によっては特別講義によるご協力や本校のイベント会場にてイベントを開催し、実際に在校生が学べる環境としても協力していただいております。これからの業界が求める人材を業界と共に作り上げていきます。

世界的に人気があるゲームタイトルが学べる!!

ゲームタイトル一覧

  • リーグ・オブ・レジェンド
  • VALORANT
  • RAINBOW SIX SIEGE
  • PUBG
  • Apex Legends
  • FORTNITE
リーグ・オブ・レジェンド
VALORANT
RAINBOW SIX SIEGE
PUBG
Apex Legends
FORTNITE

最先端のゲームデバイスを備えた施設で学べる!

e-sports業界全面バックアップのもと、最新の設備がそろった「e-sportsフロア」です。
ゲーム実習からイベント運営・映像・音響・照明といった機材の授業も学べる環境があります。数々のドラマが生まれる瞬間を君の手でつくり上げよう!

4年制学科(高度専門士)の強み 4年制学科(高度専門士)の強み

IT・ゲーム・デザイン業界で
活躍するためのスキル

実学教育

業界で即戦力となるために専門的な知識・技術を身につける

人間教育

コミュニケーション力など社会人として必要な人間力を身につける

国際教育

グローバルな視点を持ち、国際的な感性を身につける

IT・ゲーム・デザイン業界で
活躍するためのスキル

テクノロジー

X-Tech(クロステック)社会で必要となるAIなどの最先端テクノロジー

マネジメント力

新しいサービスを生み出し、次世代ビジネスを運営する力

英語力

世界に広がるIT・ゲームの世界。グローバルな共通言語は必須。

業界が求める即戦力の人材へ! 業界が求める即戦力の人材へ!

創造力を発揮して
業界で活躍する第一歩


  • 業界で必要な基礎スキル
  • 英語レベルに応じたクラス別英会話授業

企業プロジェクトなどを通じた
実践的カリキュラム


  • 企業プロジェクトを通し実践的に知識・技術を身につける
  • 専門英語や留学のための英語など

マネジメント・英語力
夢を叶える高い学び


  • 様々な産学連携やインターンシップなどを通し各業界に必要なマネジメント力や創造力を磨く
  • 海外語学留学、海外専門留学
    ※状況により変更となる場合があります。

高度専門士とは
(文部科学省認定)

高度専門士の条件

  1. 修業年限4年以上
  2. 総授業時間数3400時間以上
  3. 体系的に教育課程が編成されている
  4. 試験などにより成績評価を行い課程修了の認定を行っている

高度専門士のメリット

  • 大学院への進学が可能になり、進路の幅が広がる
  • 就職時の採用・給与などの待遇面での評価向上など大卒と同等と認められる

業界とともに実践力を身につける
産学連携教育

本校では企業より課題をいただき実践的に学ぶ企業プロジェクトなど、様々な「産学連携教育」を行っています。

業界特別ゼミ・特別講義

各業界で第一線で活躍するプロから、必要なスキルや技術、考え方や行動などを講義いただきます。

【これまでの実績】※姉妹校実績含む
株式会社セガゲームス / 株式会社カラー / 株式会社バンダイナムコスタジオ / 富士通Japan株式会社 / グローバルセキュリティエキスパート株式会社 / 株式会社レベルファイブ / ユーフォーテーブル有限会社 / DeToNator / 父ノ背中 / 公安調査庁 / 大阪府警 / 株式会社セールスフォース・ドットコム / 藤ちょこ氏 など多数

企業プロジェクト

企業から依頼を受け、プロと同じ工程を体験し、実践的に「コンセプト力」「クリエーティブ力」「プレゼンテーション力」などを磨きます。

【これまでの実績】
キヤノンマーケティングジャパン株式会社 / ハウス食品株式会社 / 株式会社セガゲームス / 株式会社SNK / 株式会社エイチ・アイ・エス / クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 / 株式会社マンダム / ヤンマーホールディングス株式会社 / 株式会社サンライズ / クローバーラボ株式会社 / 大関株式会社 / ヒューネックス株式会社 / 大塚製薬株式会社 / FELISTELLA株式会社 など多数

※企業プロジェクトにご協力いただいた当時の社名で掲載させていただいております。※姉妹校実績含む

e-sports業界インタビュー プロからのメッセージ

ゲームは自分で「楽しむ」から「魅せる」「観る」時代に。e-sportsの可能性は無限大です。

PROFILE

Sengoku Gaming

株式会社 戦国 取締役役員
岩元 良祐さん

「Sengoku Gaming」は福岡を拠点とするプロeスポーツチームで、世界大会でも優勝経験のある選手を有する国内トップクラスのプロeスポーツチームです。

個人やチームで活躍する選手が続々!e-sportsの魅力に各業界が注目

「Sengoku Gaming」は、2017年にアマチュアのゲーミングチームとして結成。『League of Legends』など、主要ゲームタイトルのプロリーグに参戦しています。運営する株式会社戦国が、2020年1月に九州で情報通信事業を手掛ける株式会社QTnetの子会社になり、九州から世界に向けてe-sportsの発展に貢献したいと考えています。
ゲームの世界は自分で「楽しむ」から、自分でプレイを発信して人に「魅せる」、そのプレイを面白い、楽しいと思って「観る」人たちが増え、世界規模で爆発的な広がりをみせています。人気の選手になると、動画配信で100万人のフォロワーを獲得。その人気から多くの広告収入が見込まれ、続々と大手企業がスポンサーに名乗りを上げるなど、かつてないほどのビッグビジネスに発展しています。

プロになるには、好きというだけでなく、職人としての資質が必要です。個人であればその多くが動画配信を行っていますので、ゲームの技術だけでなく、定期的に動画配信をするためのスケジュール管理、撮影などに関する技術も必要になります。チームの場合には、スポンサーや広告収入、グッズの販売で収益を上げることになりますので、選手たちは練習して大会で好成績をおさめる必要があります。私のチームの選手たちの練習時間は、1日8時間~13時間。一般的な選手であっても、Jリーグ選手並みの年棒を誇るほどになっています。

専門学校で学び、まずはプロの世界を目指してほしいと思います。多くの経験を積んでいくことで、この業界に興味を持つイベント会社や広告代理店、ゲーム会社などで企画や運営などの仕事に就くチャンスも生まれています。今は若い人のスポーツと思われがちですが、今後は30代以上の選手が活躍する時代も来るでしょう。

日本は世界に比べてe-sportsの発展が遅れていると思われがちですが、私のチームには韓国の選手も在籍しており、アジア各国の強い選手が日本に集まってきています。また、パソコンが主流の欧米と異なり、日本は各種ゲーム機を使い独自に進化してきた歴史があり、今後、さまざまなゲームタイトルやスタイルに発展していく可能性もあります。

まずは、e-sportsの世界に触れてみてください。ただし、あまりにも情報が多いので、 最初は自分が尊敬する選手が参加するイベントや動画から入ってみることをおすすめします。すでに国内では、文化プログラムとして国体でe-sportsの競技が行われ、各都道府県代表が熱戦を繰り広げました。「オリンピック競技種目に」という声もあり、e-sportsには無限の可能性が広がっています。

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OPEN CAMPUS

    プロを育てる環境が
    ここにある!
    TECH.C.仙台 独自の
    教育システム。

    本校独自の教育システムを通じ、
    多くの先輩たちがデビュー・就職の夢をかなえ、
    プロとして活躍しています。

    • 企業プロジェクト

      業界が求める力を持った人材を育成するために、第一線の企業やプロフェッショナルとともに行う実践授業が「企業プロジェクト」です。

      詳細はこちら
    • 海外実学教育

      海外の提携校や、この研修でしか参加できないワークショップなど、貴重な体験ができる実学研修。世界レベルの刺激や文化体験で国際性を磨きます。

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    • Wメジャーカリキュラム

      入学した専門分野に加え、一人ひとりの目標に合わせて、学生自身が他の専攻の科目をプラスして学べるシステム。将来の選択肢が広がります。

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    業界と太いパイプを生かした独自のシステムを通じ、圧倒的なデビュー・就職実績をもつ本校。

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    創りあげたデビューシステムです!

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    「あなたらしさ」を活かせる仕事と職場を得るために、
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    充実の最新設備でフルサポート!

    プロと同じ環境で学べるから実践力が身につきます。

    • e-sportsルーム

      東北初!e-sports専用教室が誕生しました!

    • デッサンルーム

      ポートフォリオ(自分作品集)には欠かせないデッサン!時間があるときはデッサン、デッサン、デッサン!

    • PCルーム&出力機器

      この実習室には、大型印刷機が常設されているので、ポスターなど大きめの制作物も学校で出力できちゃいます!

    • 図書館

      デザイン業界必読の本から、最新のデザイン系雑誌が並ぶ本棚がズラリ!フリーアクセスできるPCもあるので調べものもバッチリ!放課後は学生の自習の場に。

    • 学生サロン

      みんなでおしゃべりしたり、お弁当を食べたり、別分野の学生も利用しているので、分野を越えた友達もできるよ!

    • Macルーム

      デザイン業界はMacが主流!Macも使いこなせたらかっこいいね!

    • コンピュータルーム

      Office系はもちろんデザイン系で使うソフトも完備!いろんなソフトを使ってみよう!

    • アフレコルーム

      アニメーション専攻の学生が作ったアニメに声を入れられる設備。グループ校(同校舎内)には声優を目指している学生もいます!

    • イラストレーションルーム

      学生作品を展示、見てもらう&意見をもらうことでスキルアップ!

    • 普通教室

      ある時は講義室、ある時は作業場、あるときはランチ会場!!オールマイティな頼れる教室!

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